miércoles, 30 de noviembre de 2016

Semana 13:

¿Una combinación de realidad virtual, neuromodulación y la neuroimagen proporcionan una plataforma integral para la neurorrehabilitación? - Una revisión descriptiva de la Literatura

Autores: Peng Wei-Teo , Makii Muthalib ,  Sami Yamin , Ashlee M. Hendy , Kelly Bramstedt , Eleftheria Kotsopoulos , Stephane Perrey ,y Hasan Ayaz

Palabras clave: Neurorehabilitación, neruroplasticidad, realidad virtual en fisioterapia

Introducción: En particular, en el ámbito de la neurorrehabilitación, el uso de la tecnología de la RV ha demostrado una gran promesa, proporcionando una sensación de realismo durante el entrenamiento, promoviendo así la adquisición de aptitudes y retención, y la inducción de la recuperación funcional

Material y métodos
El uso de consolas de juegos VR controlados por el movimiento, incluyendo la Nintendo Wii y Xbox Kinect, han sido exploradas como adjuntos a la terapia física convencional específicamente para mejorar la función del miembro superior ( Thomson et al., 2014 ; Laver et al, 2015. ). Los programas de RV para la neurorrehabilitación accidente cerebrovascular se basan en el potencial de la neuroplasticidad del cerebro después de una lesión neurológica para apoyar la adquisición y retención de nuevas habilidades motoras para recuperar la función motora. 

Resultados (tablas y figuras)
 Tras la finalización de la tarea, el conocimiento de los resultados y el rendimiento se puede proporcionar, permitiendo que los médicos y los usuarios comprender las deficiencias en los patrones de movimiento que están asociados con resultados de los movimientos disfuncionales específicos, aplicar las progresiones de manera apropiada, y hacer frente a esas deficiencias con un enfoque de rehabilitación específica.

Tabla 1: Los ejemplos de recientes revisiones sistemáticas y metaanálisis que demuestran los efectos de realidad virtual en la neurorrehabilitación de accidente cerebrovascular, la EP y CP



Tabla 2: Los ejemplos de las revisiones sistemáticas y meta-análisis demostraron el uso de la realidad virtual en el tratamiento de trastornos de estrés postraumático y ansiedad.



Discusión
En resumen, esta revisión ha discutido las ventajas y limitaciones para el uso de terapias de realidad virtual en el motor y la neurorrehabilitación salud mental. La evidencia actual sugiere que una combinación de realidad virtual y las terapias convencionales son seguros y que puedan ser más eficaz en comparación con la terapia tradicional o simplemente VR solo. 


Bibliografía
  1. Adamovich SV, Fluet GG, Tunik E., Merians AS (2009). Entrenamiento sensoriomotor en la realidad virtual: una revisión. Neurorrehabilitación 25 29-44. 10.3233 / NRE-2.009-0.497[ PMC libres artículo ] [ PubMed ] [ Cruz Ref ]
  2. Aisen ML, Kerkovich D., Mástil J., S. Mulroy, Wren TA, Kay RM, et al. (2011). La parálisis cerebral: la atención clínica y la rehabilitación neurológica. Lancet Neurol. 10 844-852. 10.1016 / S1474-4422 (11) 70176-4 [ PubMed ] [ Cruz Ref ]





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